三国志战棋版吃透PVE战斗模式,将讨伐贼寇、挑战boss、攻城占地一网打尽!
三国志战棋版吃透PVE战斗模式,将讨伐贼寇、挑战boss、攻城占地一网打尽!
打地、讨伐贼寇、挑战BOSS…主公们知道你正在体验的这些战斗其实都是一种游戏模式:PVE战斗吗?
俗话说,知己知彼百战不殆,了解三棋中PVE战斗的设定及底层战斗逻辑,能更加方便我们掌握战局,从容应对各种情况,及时反击出招~
今天就带大家通过《萌新起航》的课堂,整体了解下PVE战斗的模式,让主公驰骋疆场~
PVE战斗
PVE战斗包含“打地战斗、讨伐野外贼寇、挑战野外BOSS、赛季剧本战斗、军屯战斗、以及攻城与城防军战斗”。
局内战斗流程
几乎所有PVE战斗的局内流程都是一样的,开场一般会有一小段剧情故事,都来源于三国历史事件,喜欢三国故事的主公千万不要错过哦~
开场剧情跑完就正式进入对局,PVE的回合规则是我方先手行动,当我方所有上场武将行动完毕后,敌方才会开始本回合行动,后续所有回合都是我方先手、敌方后手。
分配站位
战斗开始前,你可以选择分配己方队伍站位。如果不进行操作,默认站位的顺序便是你队伍中的排序,按照从左至右,先站前排再站后排。
其实这一步很关键,站位的前置影响一定程度上决定了战局中武将的输出定位,你需要根据敌方阵容的站位及时调整站位,比如,敌方前排站了三名武将,威胁最高的是吕布,那么我们就要保证第一回合参与输出的武将都可以输出到他,即移动距离+射程能够接触到目标。
兵种克制和地形影响
《三国志·战棋版》中的四个兵种之间相互克制,且兵种也会有各自不同的加成,就从移动力和射程的角度来说,骑兵移动力最高6格,弓兵移动力最低3格,盾兵枪兵是四格,射程上弓兵最高4格,其他三个兵种均为近战只有1格。
但是有些情况下,你的移动力会有所改变:
1.卡位:当你被敌人卡位,有武将站在你的面前,你可移动的范围就会变窄,即敌方身后会成为你移动力无法到达的位置;
2.移动力增加:某些战法可以增加你的移动力,比如陈到的西羌强援、比如荀彧的王佐之才等;
3.移动力减少:某些战法也会降低你的移动力,比如关羽的水淹七军、比如战法一夫当关。
其实,每一场PVE战斗都会有地形的影响,利用地形也可以成功创造出利于己方的情况。
PVE战斗中的战损
最后,我们讲一讲战损这个概念。《三国志·战棋版》每场战斗之后,损失的士兵会由伤兵+战损两部分组成,伤兵在战斗结束后还可以恢复重新参加战斗,而战损则是直接死亡,无法恢复。
每一次被攻击损失兵力,都会按照一定的比例产生战损,战损也是无法被局内治疗奶回来的兵力,因此战局中如果你受到多次伤害,会看到兵力上限越来越少。
那么如何能有效的降低战损呢?以下几条建议请牢记:
1.远程攻击近战单位,不会受到反击,不会产生战损;
2.眩晕和缴械状态的任何武将都不会产生反击,请随意攻击;
3.对于异常状态,单次伤害不高但累积回合后潜在战损很高,请及时对己方异常状态进行驱散;
4.敌方兵力越高反伤越高,如果一定要攻击,请遵循能战法不普攻,对付近战目标先远程压血量再近战输出降低反伤,对付远程弓兵尽量近战出手反伤更少;
5.战法中有抵御类战法,比如曹仁的八门金锁,可以有效抵消依次伤害,是降低战损的有效手段;有援护类战法,比如皇甫嵩的转危为安,将敌方伤害集中在肉盾型武将身上,也是降低战损的有效手段;还有免伤类战法,从源头上减少了每次承受的伤害,变相降低了由此产生的战损。
PVE战斗由于回合规则的原因,更加强调五个人的配合与分工,在一个回合五次行动内主公需要尽量搭配出足够的输出来实现本回合的目标,即集火击杀还是分化敌方阵营或是控住对方关键输出位。每一回合都想清楚本回合的关键目的再行动,将五人合力发挥到最大,才是合格的PVE操作大师!
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